Zoekpictogram van Download.it
Advertisement

Unieke versie van DirectX voor enkele specifieke applicaties

Unieke versie van DirectX voor enkele specifieke applicaties

Oordeel: (1 stemmen)

Programma-licentie: Gratis

Softwareontwikkelaar: Microsoft

Versie: June 2010

Werkt onder: Windows

Oordeel:

Programma-licentie

(1 stemmen)

Gratis

Softwareontwikkelaar

Versie

Microsoft

June 2010

Werkt onder:

Windows

Voordelen

  • Biedt robuuste ondersteuning voor games en streaming multimedia-inhoud
  • Geïntegreerd met randapparatuur zoals het toetsenbord, de muis en de videokaart
  • Vereenvoudigt de spelontwikkeling voor programmeurs

Nadelen

  • Ondersteuning voor oudere besturingssystemen is gestopt in de nieuwste versies van DirectX
  • DirectX 10 en 11 zijn niet achterwaarts compatibel met Windows XP of met apparaatstuurprogramma's geschreven voor XP

DirectX Redistributable is een set runtime-bestanden gebaseerd op API's die ontwikkelaars kunnen toevoegen aan hun software en die eindgebruikers op hun computer kunnen installeren. DirectX is Microsofts opvolger van OpenGL-technologie om een hoogwaardige game- en multimedia-ervaring te bieden. Het biedt directe ondersteuning voor games om toegang te krijgen tot de muis, het toetsenbord, de grafische kaart, de geluidskaart en spelcontrollers. Het biedt 3D-graphics om spellen realistischer te laten lijken en 3D-geluid om spelers onder te dompelen in de omgeving van hun spel.

DirectX werd gebruikt als de basis voor de Xbox en Xbox 360 spelconsoles. Het is ook aanwezig op Windows Phone 8, Windows RT, en is ingebouwd in elke op Intel gebaseerde versie van Windows vanaf de tweede versie van Windows 95. Ondersteuning voor Windows 95, 98, 2000 en XP is gestopt in latere versies van DirectX.

Recent zijn er functies toegevoegd aan de kerncode van DirectX. Dit was ter ondersteuning van multithreading voor multicore-processoren en grafische kaarten met een speciale processor voor geavanceerde 3D-rendering.

In 2006 implementeerde Microsoft een technologie genaamd het XNA Framework. Deze technologie vereenvoudigt de integratie van DirectX in games en was een grote verbetering voor programmeurs. Door de complexiteit in ontwikkeling te verminderen, kon Microsoft veel nieuwe ontwikkelaars aanmoedigen om de gamearena's van pc en Xbox te betreden. DirectX is een van de factoren die hebben bijgedragen aan het succes van de Xbox-consolelijn.

Microsoft heeft hard gewerkt aan wiskundige functies om de snelheid van 3D-rendering en animatie in de nieuwste versies van DirectX te verhogen. Ze hebben ook responsieve, robuuste ondersteuning gecreëerd voor het streamen van audio en video in Windows en op de Xbox-consolelijn. De DirectShow-technologie, die oorspronkelijk deel uitmaakte van DirectX, maakt het mogelijk online video's te bekijken en dvd's af te spelen op de computer.

Microsoft heeft technologie voor communicatie over een lokaal of breed netwerk opgenomen om online gameplay te ondersteunen. Dit is de technologie die spellen als World of Warcraft en Second Life heeft geholpen om de grote favorieten te worden die ze nu zijn.

Er is een technologie genaamd Direct Music die ontwikkelaars in staat stelt om gedetailleerde muziek voor hun spellen te componeren. Ontwikkelaars kunnen een tool genaamd Direct Music Producer gebruiken om de soundtrack van hun spel te maken.

Voordelen

  • Biedt robuuste ondersteuning voor games en streaming multimedia-inhoud
  • Geïntegreerd met randapparatuur zoals het toetsenbord, de muis en de videokaart
  • Vereenvoudigt de spelontwikkeling voor programmeurs

Nadelen

  • Ondersteuning voor oudere besturingssystemen is gestopt in de nieuwste versies van DirectX
  • DirectX 10 en 11 zijn niet achterwaarts compatibel met Windows XP of met apparaatstuurprogramma's geschreven voor XP